
다양한 삶의 선택
성장, 관계, 직업과 경제
시대와 함께하는 이야기
1996년 유년기에서 출발하는 기획
다음 삶의 가능성
선택과 기억, 회귀를 중심으로
아래 내용은 개발 중인 기획입니다. 구현 내용은 변경될 수 있으며, 출시 일정은 미정입니다.

게임 속에서 고르는 다음 선택, 일상을 돕는 작은 도구, 다음 장이 궁금해지는 이야기. 도리벨이 만드는 세계를 만나보세요.
다르게 살아볼 수 있다면? 매일 하는 일이 조금 더 편해진다면? 평범한 하루에 뜻밖의 존재가 찾아온다면?
도리벨은 이런 질문에서 게임과 앱, 이야기를 시작합니다.

선택으로 이어지는 이야기
개발 중인 게임과 프로젝트를 소개합니다.

일상을 더 편리하게
일상의 작은 불편을 줄일 도구를 준비합니다.

새로운 이야기를 만나는 곳
표지 너머, 다음 장이 궁금해지는 이야기.
분야별 이미지는 브랜드 콘셉트 아트입니다. 실제 게임·앱 화면이나 작품 표지가 아닙니다.

성장, 관계, 직업과 경제
1996년 유년기에서 출발하는 기획
선택과 기억, 회귀를 중심으로
아래 내용은 개발 중인 기획입니다. 구현 내용은 변경될 수 있으며, 출시 일정은 미정입니다.
AI 제작 프로젝트 콘셉트 아트 · 실제 게임 화면이나 확정 캐릭터가 아닙니다.

웹소설
평범한 배달 라이더의 일상에 찾아온, 세상에서 가장 위험하고도 귀여운 동행.
일상에서 반복되는 작은 불편에 주목합니다. 필요한 순간에 자연스럽게 손이 가는 도구를 고민하고 있습니다.
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